29 Mart 2019 Cuma

Scratch 3 ile Yılan Oyunu Yaplaım.


SCRATCH 3 YILAN OYUNU
Oyunun bitmiş haline   https://scratch.mit.edu/projects/297190167/   burdan ulaşabilirsiniz
1-  Önce sahnemize karakterlerimizi ekleyeceğiz ama karakterlerimizi eklemeden önze dikkat etmemiz gereken bazı noktalar var.
             Birincisi kafa karakterini çizerken önce çizim ekranını büyültmemiz gerekiyor ve karakteri çizim alanının ortasındaki yuvarlağı ortalayacak şekilde çizmemiz gerekiyor.
       İkincisi ise çizgi rengi kullanmamalıyız, yani taslak kısmını 0 olacak şekilde ayarlamalıyız.


2- Kafayı bu şekilde çizdikten sonra, kopyalıyoruz ve gövde karakterini oluşturuyoruz. Bu şekilde 1 kafa 1 gövde karakterimiz olacak, isterseniz isimlerini de değiştirebilirsiniz


1   3-Yeniden Kafa karakterine dönüyoruz ve çizim alanından dil ve göz çiziyoruz.

    4- Son olarak Fare karakteri ekliyoruz. Ve karakterlerimizi son hali şu şekilde oluyor.


          5- Yılan fareyi yedikçe puan kazanmasını istediğimiz için bir Puan değişkeni oluşturuyoruz.

      6- Sırasıyla kodlarımızı yazmaya başlayabiliriz. Kafaya yazacağımız kodlar şu şekilde olacak.



      7- Gövdeye yazacağımız kodlar şu şekilde olacak.






       8-Son olarak Fare kodunu yazıp oynamaya başlayabiliriz.

 

SSoru ve önerilerinizi yorum olarak yazabilirsiniz. 

26 Mart 2019 Salı

Scratch 3 ile Hesap Makinesi Yapalım


SCRATCH 3 İLE HESAP MAKİNESİ

     Projenin bitmiş halini https://scratch.mit.edu/projects/297210502/ bu linke tıklayarak inceleyebilirsiniz.
    
1- Karakterlerimizi çizim alanından çizerek oluşturalım. 0 dan başlayarak 9 a kadar bütün rakamları karakter olarak çiziyoruz. Ya da Kuklalarda olan karakterleri de kullanabilirsiniz. Çizmek için önce kareyi çizip içerisine rakam yazabilirsiniz.



2-   Ekran , Formül ve İlk Sayı olmak üzere 3 tane değişken oluşturalım. Fakat sadece Ekran değişkenini görünür yapalım, sahnede görünmemesi için İlk Sayı ve Formül değişkenlerinin tikini kaldıralım.


3-  Sırasıyla kuklaların kodlarını yazmaya başlayalım. Önce rakamların kodlarını aşağıdaki gibi yazalım.



4-   Sil Kuklasının kodunu aşağıdaki şekilde yazalım.





5- Toplama, çıkarma, çarpma ve bölme kuklalarının kodlarını aşağıdaki şekilde yazalım.



6-   Eşittir kuklasının kodunu aşağıdaki şekilde yazınız. Ve Hesap Makinenizi kullanmaya başlayabilirsiniz =)



Sorularınızı yorum olarak yazabilirsiniz.

Scratch 3 le Elma Toplama Oyunu


SCRATCH 3 ELMA TOPLAMA OYUNU


Projenin bitmiş halini   https://scratch.mit.edu/projects/297189515/ burdan inceleyebilirsiniz.

  1. Sahnemizi ve karakterlerimizi ekleyelim. İstediğimiz dekoru ekleyip , bir sepet , dört tane elma eklememiz yeterli olacaktır.













 
    2. Puan ve Süre Değişkenlerini oluşturalım.






3.  Sahnemizin son hali şu şekilde olmalı.








     4.   Elmalara yazmamız gereken kodları yazalım ;



5. Sepete yazmamız gereken kodları yazalım ;



Oyunu oynamaya başlayabilirsiniz =)